[ ← Volver ] [ ← Back ] [ ← Retour ] [ ← 返回 ] [ ← 戻る ] [ ← عودة ]
[ Archive · 03 / 04 ]
Boceto original de LTFR, de Octavio Rincón [ Pasar el cursor para revelar el mundo ] [ Hover to reveal the world ] [ Survolez pour révéler le monde ] [ 悬停以揭示世界 ] [ ホバーで世界を現す ] [ مرر المؤشر للكشف عن العالم ]

Boceto original → Mundo navegable · LTFR Original sketch → Navigable world · LTFR Esquisse originale → Monde navigable · LTFR 原始素描 → 可游览世界 · LTFR オリジナルスケッチ → ナビゲート可能な世界 · LTFR الرسم الأصلي → عالم قابل للاستكشاف · LTFR

[ Dualidad · Perspectiva · 2016—2024 ] [ Duality · Perspective · 2016—2024 ] [ Dualité · Perspective · 2016—2024 ] [ 二元性 · 视角 · 2016—2024 ] [ 二元性 · 視点 · 2016—2024 ] [ ثنائية · منظور · 2016—2024 ]

LTFR

Dualidad absoluta Absolute Duality Dualité absolue 绝对二元性 絶対的二元性 الثنائية المطلقة

El tiempo no es una línea recta; es una cuestión de perspectiva. LTFR no cuenta una historia con principio y fin, sino un estado de dualidad absoluta.

El viaje te deposita en un océano infinito de dunas bajo un cielo crepuscular. De la arena emergen los restos de arquitecturas dormidas, testigos de un ecosistema que atraviesa, en el mismo instante, su propia extinción y su renacimiento. En el centro, una figura femenina vestida de blanco reposa sobre ruinas geométricas. No es un habitante más: es la observadora que ha entrado en la obra para contemplarla desde su interior.

A través de su calma, el caos se aquieta. La realidad no es más que el punto de vista de quien se atreve a habitarla.

Time is not a straight line — it is a matter of perspective. LTFR does not tell a story with a beginning and an end. It is a state of absolute duality.

The journey sets you down in an endless ocean of dunes beneath a twilight sky. From the sand emerge the remains of sleeping architectures — witnesses to an ecosystem passing through its own extinction and rebirth in the very same moment. At its center, a woman dressed in white rests on geometric ruins. She is not another inhabitant: she is the observer who has entered the work to contemplate it from within.

Through her stillness, chaos quiets. Reality is nothing more than the point of view of those who dare to inhabit it.

Le temps n'est pas une ligne droite — c'est une question de perspective. LTFR ne raconte pas une histoire avec un début et une fin. C'est un état de dualité absolue.

Le voyage vous dépose dans un océan infini de dunes sous un ciel crépusculaire. Du sable émergent les vestiges d'architectures endormies — témoins d'un écosystème qui traverse, en cet instant même, sa propre extinction et sa renaissance. En son centre, une femme vêtue de blanc repose sur des ruines géométriques. Elle n'est pas une habitante de plus : c'est l'observatrice qui est entrée dans l'œuvre pour la contempler de l'intérieur.

À travers sa quiétude, le chaos s'apaise. La réalité n'est que le point de vue de ceux qui osent l'habiter.

时间不是一条直线——它是视角的问题。LTFR 不讲述一个有始有终的故事,而是呈现一种绝对二元性的状态。

旅程将你带入一片无边无际的沙丘海洋,笼罩在暮色苍茫的天空之下。沙中涌现出沉睡建筑的残迹——它们是一个生态系统在同一瞬间经历自身灭绝与重生的见证者。中央,一位身着白衣的女子静卧于几何废墟之上。她不是普通的居民:她是闯入作品、从内部凝视它的观察者。

透过她的平静,混沌归于寂静。现实不过是那些敢于栖居其中之人的视角。

時間は直線ではない——それは視点の問題だ。LTFRは始まりと終わりのある物語を語らない。絶対的な二元性という状態を体現する。

旅はあなたを、たそがれ色の空の下に広がる無限の砂丘の海へと連れていく。砂の中から眠った建築の残骸が浮かびあがる——同じ瞬間に自らの消滅と再生を経験する生態系の証人たちだ。中央には、幾何学的な廃墟の上に白い服を纏った女性が横たわっている。彼女はもう一人の住人ではない——作品の中に入り、その内側から見つめる観察者だ。

彼女の静寂を通して、混沌は静まる。現実とは、あえてそこに住まおうとする者の視点に過ぎない。

الزمن ليس خطاً مستقيماً — إنه مسألة منظور. لا تحكي LTFR قصةً لها بداية ونهاية، بل تجسّد حالةً من الثنائية المطلقة.

ترحّل بك الرحلة إلى محيط لا نهاية له من الكثبان الرملية تحت سماء الغسق. من الرمال تنبثق بقايا معماريات نائمة — شاهدةً على نظام بيئي يمرّ في اللحظة ذاتها بانقراضه وولادته من جديد. في وسطه، ترتاح امرأة ترتدي الأبيض فوق أطلال هندسية. ليست مجرّد ساكنة: إنها المراقبة التي دخلت العمل لتتأمّله من الداخل.

من خلال هدوئها، يخبو الفوضى. الواقع ليس سوى وجهة نظر من يجرؤ على السكن فيه.

[ Anatomía de la obra ] [ Anatomy of the work ] [ Anatomie de l'œuvre ] [ 作品解剖 ] [ 作品の解剖 ] [ تشريح العمل ]

Fase I — Tinta sobre papel tintado. Cuaderno de viaje (2016).
Fase II — Digitalización, composición y texturizado manual.
Fase III — Escultura 3D y captura de profundidad (Gaussian Splatting).
Fase IV — Amplificación con IA e integración en Unreal Engine para inmersión espacial.

Phase I — Ink on tinted paper. Travel notebook (2016).
Phase II — Digitization, composition and manual texturing.
Phase III — 3D sculpture and depth capture (Gaussian Splatting).
Phase IV — AI amplification and integration in Unreal Engine for spatial immersion.

Phase I — Encre sur papier teinté. Carnet de voyage (2016).
Phase II — Numérisation, composition et texturisation manuelle.
Phase III — Sculpture 3D et capture de profondeur (Gaussian Splatting).
Phase IV — Amplification par IA et intégration dans Unreal Engine pour l'immersion spatiale.

第一阶段 — 墨水绘于染色纸。旅行日记(2016)。
第二阶段 — 数字化、构图与手工贴图。
第三阶段 — 三维雕塑与深度捕捉(高斯泼溅技术)。
第四阶段 — AI扩展与Unreal Engine集成,实现空间沉浸。

フェーズI — 染色紙へのインク描画。旅のノート(2016年)。
フェーズII — デジタル化、構図、手作業によるテクスチャリング。
フェーズIII — 3Dスカルプチャーと深度キャプチャー(ガウシアン・スプラッティング)。
フェーズIV — AIによる増幅とUnreal Engineへの統合による空間没入。

المرحلة الأولى — حبر على ورق ملوّن. دفتر سفر (2016).
المرحلة الثانية — رقمنة، تأليف وتعشيق يدوي.
المرحلة الثالثة — نحت ثلاثي الأبعاد والتقاط العمق (Gaussian Splatting).
المرحلة الرابعة — تضخيم بالذكاء الاصطناعي والتكامل مع Unreal Engine للغمر المكاني.